¡Palworld es bastante más sencillo que los otros dos — corre nativo en Linux (no necesita Wine), y hay una imagen Docker muy popular y bien mantenida específicamente para esto. Te armo la guía con Podman, aplicando lo que ya aprendimos con Windrose (permisos, --userns=keep-id, etc).
Requisitos a tener en cuenta
Palworld llegó a la versión 1.0 el 10 de julio de 2026. Es pesado en RAM: para el máximo de 32 jugadores necesitas ~16 GB dedicados solo al servidor. Si tu laptop no tiene tanto libre, se puede bajar el límite de jugadores sin problema.
1. Preparar carpeta
mkdir -p ~/Palworld-Server/Saved
cd ~/Palworld-Server
2. Lanzar el contenedor
Uso la imagen thijsvanloef/palworld-server-docker, la más usada y mantenida para esto — maneja SteamCMD, actualizaciones y backups automáticamente vía variables de entorno:
podman run -d --name palworld-server \
--user 1000:1000 --userns=keep-id \
-p 8211:8211/udp \
-p 27015:27015/udp \
-v /home/joseam/Palworld-Server/Saved:/palworld/Pal/Saved:Z \
-e PLAYERS=8 \
-e MULTITHREADING=true \
-e RCON_ENABLED=true \
-e SERVER_NAME="Los Del Ring Palworld" \
-e SERVER_PASSWORD="" \
-e ADMIN_PASSWORD="cambia_esto" \
-e COMMUNITY=false \
-e SERVER_PLAYER_MAX_NUM=8 \
docker.io/thijsvanloef/palworld-server-docker:latest
Notas sobre las variables:
PLAYERS / SERVER_PLAYER_MAX_NUM — súbelo a 32 si tienes RAM para ello, o déjalo bajo (4-8) para que sea liviano
ADMIN_PASSWORD — cámbiala, es la que usarás para RCON (administración remota)
SERVER_PASSWORD — déjala vacía si no quieres contraseña, o ponle una
COMMUNITY — true publica tu servidor en el navegador público de Palworld dentro del juego (como el sitio de Windrose, pero integrado). false = solo por IP directa
️ Basado en lo que aprendimos con Windrose: el primer arranque tarda varios minutos porque descarga el servidor completo vía SteamCMD dentro del contenedor. No te preocupes si el log no muestra nada por un rato.
3. Ver el progreso / logs
podman logs -f palworld-server
Espera a ver algo como:
[LOG] Server has successfully started!
4. Firewall del host (Bazzite/firewalld)
sudo firewall-cmd --add-port=8211/udp --permanent
sudo firewall-cmd --add-port=27015/udp --permanent
sudo firewall-cmd --reload
5. Port forwarding en el MikroTik
Vi que ya tenías reglas viejas para Palworld en tu router (de un intento anterior), apuntando correctamente a 192.168.88.254:
41 ;;; Palworld Game
chain=dstnat action=dst-nat to-addresses=192.168.88.254 to-ports=8211 protocol=udp in-interface=ether1 dst-port=8211
42 ;;; Palworld Query
chain=dstnat action=dst-nat to-addresses=192.168.88.254 to-ports=27015 protocol=udp in-interface=ether1 dst-port=27015
Solo verifica que no estén deshabilitadas (X
/ip firewall nat print
Y necesitas también las reglas de filter (igual que con Windrose):
/ip firewall filter add chain=forward protocol=udp dst-port=8211 dst-address=192.168.88.254 action=accept place-before=0 comment="Allow Palworld UDP"
/ip firewall filter add chain=forward protocol=udp dst-port=27015 dst-address=192.168.88.254 action=accept place-before=0 comment="Allow Palworld Query UDP"
6. Cómo se conectan tus amigos
En el juego: Multijugador → Unirse vía Steam/IP → TU_IP:8211 (local: 192.168.88.254:8211, remota: tu IP pública 65.23.208.23:8211)