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Palworld

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  • Palworld No Docker

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    Sin Docker, en Bazzite el reto es que es un sistema inmutable (rpm-ostree) — no puedes hacer dnf install steamcmd directo en el sistema base. La forma limpia es usar Distrobox (que ya viste mencionado en el banner de bienvenida), que te da un contenedor Ubuntu completo donde SteamCMD funciona sin fricciones, pero el servidor corre igual de "nativo" que si estuviera instalado directo. 1. Crear el distrobox distrobox create --name palworld --image ubuntu:24.04 distrobox enter palworld Todo lo que sigue es dentro del distrobox (verás el prompt cambiar). 2. Instalar SteamCMD sudo dpkg --add-architecture i386 sudo apt update sudo apt install software-properties-common -y sudo add-apt-repository multiverse -y sudo apt update sudo apt install steamcmd -y Te va a pedir aceptar la licencia de Steam — acepta. 3. Descargar el servidor de Palworld mkdir -p ~/Palworld-Server ~/.steam/steamcmd/steamcmd.sh +force_install_dir ~/Palworld-Server +login anonymous +app_update 2394010 validate +quit Esto descarga varios GB, tarda un rato. 4. Primer arranque (genera los archivos de configuración) cd ~/Palworld-Server ./PalServer.sh Déjalo correr unos 30-60 segundos, luego páralo con Ctrl+C. Esto genera Pal/Saved/Config/LinuxServer/PalWorldSettings.ini. 5. Configurar el servidor nano Pal/Saved/Config/LinuxServer/PalWorldSettings.ini Busca la línea larga OptionSettings=(...) y ajusta lo que te interese, por ejemplo: ServerName="Los Del Ring Palworld" ServerDescription="" AdminPassword="cambia_esto" ServerPassword="" ServerPlayerMaxNum=8 PublicIP="" PublicPort=8211 RCONEnabled=True 6. Arrancar el servidor real ./PalServer.sh port=8211 players=8 -useperfthreads -NoAsyncLoadingThread -UseMultithreadForDS Esos flags (-useperfthreads, etc.) son los recomendados oficialmente para mejor rendimiento multi-hilo. 7. Salir del distrobox sin matar el servidor Si quieres que siga corriendo aunque cierres la terminal, usa screen o tmux dentro del distrobox antes de arrancar: screen -S palworld ./PalServer.sh port=8211 players=8 -useperfthreads -NoAsyncLoadingThread -UseMultithreadForDS Ctrl+A luego D para desconectarte de la sesión sin cerrar el servidor. Para volver a verla: distrobox enter palworld screen -r palworld 8. Firewall y port forwarding Igual que antes — en el host (no dentro del distrobox, las reglas de firewalld son del sistema): sudo firewall-cmd --add-port=8211/udp --permanent sudo firewall-cmd --reload El port forwarding del MikroTik que ya tienes de antes (Palworld Game UDP 8211) sirve igual, sin cambios.
  • Palworld Docker

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    ¡Palworld es bastante más sencillo que los otros dos — corre nativo en Linux (no necesita Wine), y hay una imagen Docker muy popular y bien mantenida específicamente para esto. Te armo la guía con Podman, aplicando lo que ya aprendimos con Windrose (permisos, --userns=keep-id, etc). Requisitos a tener en cuenta Palworld llegó a la versión 1.0 el 10 de julio de 2026. Es pesado en RAM: para el máximo de 32 jugadores necesitas ~16 GB dedicados solo al servidor. Si tu laptop no tiene tanto libre, se puede bajar el límite de jugadores sin problema. 1. Preparar carpeta mkdir -p ~/Palworld-Server/Saved cd ~/Palworld-Server 2. Lanzar el contenedor Uso la imagen thijsvanloef/palworld-server-docker, la más usada y mantenida para esto — maneja SteamCMD, actualizaciones y backups automáticamente vía variables de entorno: podman run -d --name palworld-server \ --user 1000:1000 --userns=keep-id \ -p 8211:8211/udp \ -p 27015:27015/udp \ -v /home/joseam/Palworld-Server/Saved:/palworld/Pal/Saved:Z \ -e PLAYERS=8 \ -e MULTITHREADING=true \ -e RCON_ENABLED=true \ -e SERVER_NAME="Los Del Ring Palworld" \ -e SERVER_PASSWORD="" \ -e ADMIN_PASSWORD="cambia_esto" \ -e COMMUNITY=false \ -e SERVER_PLAYER_MAX_NUM=8 \ docker.io/thijsvanloef/palworld-server-docker:latest Notas sobre las variables: PLAYERS / SERVER_PLAYER_MAX_NUM — súbelo a 32 si tienes RAM para ello, o déjalo bajo (4-8) para que sea liviano ADMIN_PASSWORD — cámbiala, es la que usarás para RCON (administración remota) SERVER_PASSWORD — déjala vacía si no quieres contraseña, o ponle una COMMUNITY — true publica tu servidor en el navegador público de Palworld dentro del juego (como el sitio de Windrose, pero integrado). false = solo por IP directa ️ Basado en lo que aprendimos con Windrose: el primer arranque tarda varios minutos porque descarga el servidor completo vía SteamCMD dentro del contenedor. No te preocupes si el log no muestra nada por un rato. 3. Ver el progreso / logs podman logs -f palworld-server Espera a ver algo como: [LOG] Server has successfully started! 4. Firewall del host (Bazzite/firewalld) sudo firewall-cmd --add-port=8211/udp --permanent sudo firewall-cmd --add-port=27015/udp --permanent sudo firewall-cmd --reload 5. Port forwarding en el MikroTik Vi que ya tenías reglas viejas para Palworld en tu router (de un intento anterior), apuntando correctamente a 192.168.88.254: 41 ;;; Palworld Game chain=dstnat action=dst-nat to-addresses=192.168.88.254 to-ports=8211 protocol=udp in-interface=ether1 dst-port=8211 42 ;;; Palworld Query chain=dstnat action=dst-nat to-addresses=192.168.88.254 to-ports=27015 protocol=udp in-interface=ether1 dst-port=27015 Solo verifica que no estén deshabilitadas (X /ip firewall nat print Y necesitas también las reglas de filter (igual que con Windrose): /ip firewall filter add chain=forward protocol=udp dst-port=8211 dst-address=192.168.88.254 action=accept place-before=0 comment="Allow Palworld UDP" /ip firewall filter add chain=forward protocol=udp dst-port=27015 dst-address=192.168.88.254 action=accept place-before=0 comment="Allow Palworld Query UDP" 6. Cómo se conectan tus amigos En el juego: Multijugador → Unirse vía Steam/IP → TU_IP:8211 (local: 192.168.88.254:8211, remota: tu IP pública 65.23.208.23:8211)