<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[Palworld Docker]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">¡Palworld es bastante más sencillo que los otros dos — corre nativo en Linux (no necesita Wine), y hay una imagen Docker muy popular y bien mantenida específicamente para esto. Te armo la guía con Podman, aplicando lo que ya aprendimos con Windrose (permisos, <code>--userns=keep-id</code>, etc).</p>
<h2>Requisitos a tener en cuenta</h2>
<p dir="auto">Palworld llegó a la versión <strong>1.0 el 10 de julio de 2026</strong>. Es pesado en RAM: para el máximo de 32 jugadores necesitas ~16 GB dedicados solo al servidor. Si tu laptop no tiene tanto libre, se puede bajar el límite de jugadores sin problema.</p>
<h2>1. Preparar carpeta</h2>
<pre><code class="language-bash">mkdir -p ~/Palworld-Server/Saved
cd ~/Palworld-Server
</code></pre>
<h2>2. Lanzar el contenedor</h2>
<p dir="auto">Uso la imagen <code>thijsvanloef/palworld-server-docker</code>, la más usada y mantenida para esto — maneja SteamCMD, actualizaciones y backups automáticamente vía variables de entorno:</p>
<pre><code class="language-bash">podman run -d --name palworld-server \
  --user 1000:1000 --userns=keep-id \
  -p 8211:8211/udp \
  -p 27015:27015/udp \
  -v /home/joseam/Palworld-Server/Saved:/palworld/Pal/Saved:Z \
  -e PLAYERS=8 \
  -e MULTITHREADING=true \
  -e RCON_ENABLED=true \
  -e SERVER_NAME="Los Del Ring Palworld" \
  -e SERVER_PASSWORD="" \
  -e ADMIN_PASSWORD="cambia_esto" \
  -e COMMUNITY=false \
  -e SERVER_PLAYER_MAX_NUM=8 \
  docker.io/thijsvanloef/palworld-server-docker:latest
</code></pre>
<p dir="auto"><strong>Notas sobre las variables:</strong></p>
<ul>
<li><code>PLAYERS</code> / <code>SERVER_PLAYER_MAX_NUM</code> — súbelo a 32 si tienes RAM para ello, o déjalo bajo (4-8) para que sea liviano</li>
<li><code>ADMIN_PASSWORD</code> — cámbiala, es la que usarás para RCON (administración remota)</li>
<li><code>SERVER_PASSWORD</code> — déjala vacía si no quieres contraseña, o ponle una</li>
<li><code>COMMUNITY</code> — <code>true</code> publica tu servidor en el navegador público de Palworld dentro del juego (como el sitio de Windrose, pero integrado). <code>false</code> = solo por IP directa</li>
</ul>
<p dir="auto"><img src="https://forum.losdelring.net/assets/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/android/26a0.png?v=8ced9ab119d" class="not-responsive emoji emoji-android emoji--warning" style="height:23px;width:auto;vertical-align:middle" title="⚠" alt="⚠" />️ <strong>Basado en lo que aprendimos con Windrose:</strong> el primer arranque tarda varios minutos porque descarga el servidor completo vía SteamCMD dentro del contenedor. No te preocupes si el log no muestra nada por un rato.</p>
<h2>3. Ver el progreso / logs</h2>
<pre><code class="language-bash">podman logs -f palworld-server
</code></pre>
<p dir="auto">Espera a ver algo como:</p>
<pre><code>[LOG] Server has successfully started!
</code></pre>
<h2>4. Firewall del host (Bazzite/firewalld)</h2>
<pre><code class="language-bash">sudo firewall-cmd --add-port=8211/udp --permanent
sudo firewall-cmd --add-port=27015/udp --permanent
sudo firewall-cmd --reload
</code></pre>
<h2>5. Port forwarding en el MikroTik</h2>
<p dir="auto">Vi que <strong>ya tenías reglas viejas para Palworld</strong> en tu router (de un intento anterior), apuntando correctamente a <code>192.168.88.254</code>:</p>
<pre><code>41    ;;; Palworld Game
      chain=dstnat action=dst-nat to-addresses=192.168.88.254 to-ports=8211 protocol=udp in-interface=ether1 dst-port=8211 

42    ;;; Palworld Query
      chain=dstnat action=dst-nat to-addresses=192.168.88.254 to-ports=27015 protocol=udp in-interface=ether1 dst-port=27015 
</code></pre>
<p dir="auto">Solo verifica que <strong>no estén deshabilitadas</strong> (<code>X</code><img src="https://forum.losdelring.net/assets/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/android/1f61e.png?v=8ced9ab119d" class="not-responsive emoji emoji-android emoji--disappointed" style="height:23px;width:auto;vertical-align:middle" title="):" alt="😞" /></p>
<pre><code>/ip firewall nat print
</code></pre>
<p dir="auto">Y necesitas también las reglas de filter (igual que con Windrose):</p>
<pre><code>/ip firewall filter add chain=forward protocol=udp dst-port=8211 dst-address=192.168.88.254 action=accept place-before=0 comment="Allow Palworld UDP"

/ip firewall filter add chain=forward protocol=udp dst-port=27015 dst-address=192.168.88.254 action=accept place-before=0 comment="Allow Palworld Query UDP"
</code></pre>
<h2>6. Cómo se conectan tus amigos</h2>
<p dir="auto"><strong>En el juego:</strong> Multijugador → Unirse vía Steam/IP → <code>TU_IP:8211</code> (local: <code>192.168.88.254:8211</code>, remota: tu IP pública <code>65.23.208.23:8211</code>)</p>
]]></description><link>https://forum.losdelring.net/topic/17/palworld-docker</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Thu, 20 Aug 2026 01:01:12 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://forum.losdelring.net/topic/17.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Wed, 05 Aug 2026 14:01:11 GMT</pubDate><ttl>60</ttl></channel></rss>